Misión Inclusión
¿Estás listo para hacer del IES un lugar mejor para todos, quillo?
"La inclusión no es dejar entrar, es dar la bienvenida."
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Dani
Fan de la tecnología
Sara
Deportista nata
Leo
Artista del grafiti
¡Misión Cumplida!
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Hola, mis anarquistas virtuales.
Si habéis navegado por este blog, sabéis que no entiendo la tecnología si no es para romper barreras. Por eso, este videojuego no es solo un conjunto de códigos y píxeles; es una trinchera pedagógica. Nace de la necesidad de hackear los prejuicios que aún rodean a la discapacidad intelectual en las aulas de nuestros institutos públicos de Sevilla. Está hecho por mí con la ayuda de la IA, concretamente de Gemini con la herramienta de "canvas".
En la educación social, jugar no es perder el tiempo: es ensayar la realidad. He diseñado este espacio para que los chavales y chavalas de la E.S.O. se pongan en la piel de la otra persona, tomen decisiones valientes y entiendan que la verdadera inclusión no es "dejar sitio", sino derribar los muros invisibles del patio, de la clase y de la calle.
Si tuviera que ponerle banda sonora a este proyecto, elegiría “Se acabó” de María Jiménez. Porque representa ese grito de liberación y ese punto de inflexión necesario: se acabó el mirar para otro lado, se acabó el paternalismo y se acabaron las barreras que impiden a nuestros compañeros y compañeras ser uno más. Es el himno de quienes deciden tomar las riendas para decir que la exclusión ya no tiene espacio en nuestra historia.
Os invito a elegir vuestro avatar, a bajar a la arena del "IES Sevilla" y a demostrar que la tecnología, cuando se usa con conciencia, es el arma más potente para la transformación social.
¿Te atreves a jugar o te quedas mirando desde la barrera?
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